Simsystems - Wir stellen uns vor

Die simsystems GmbH entwickelt und produziert Zubehör für Flugsimulatoren und Entertainmentsysteme. Wir fertigen in unserem eigenen Produktionsbetrieb in Stuttgart. In Asien sind wir mit einem Vertriebsbüro in Bangkok vertreten.

Im Jahr 2000 wurde die simsystems GmbH unter dem Namen simparts.de gegründet. Mittlererweile haben wir unser Portfolio erweitert und bieten High Fidelity Entertainment Systeme für ein breites Kundenspektrum an. Unsere Flugsimulatoren werden an Universitäten in der Ausbildung, im Entertainmentmarkt, Musealen Markt und natürlich auch bei Privatkunden verwendet. Unsere in Deutschland gefertigten Simulation Entertainment Devices, kurz SED's, haben sich inzwischen weltweit etabliert. Wir sind mit unseren Systemen und Komponenten in über 10 Ländern darunter Deutschland, Schweiz, Kanada, USA, Großbritannien und Thailand. Wir bieten Ihnen ein Rundum-sorglos-Paket, mit der nötigen Flexibilität für eine nahtlose Integration von der Konzeption über die Entwicklung bis hin zum fertigen Endprodukt.

Dabei achten wir streng darauf, dass alle Produktionsschritte für unsere Eigenprodukte in Deutschland bleiben. - eben getreu dem Motto "made in Germany". Kreatives-Know-how und Leidenschaft gepaart mit Ingenieursleistung und optimierten Fertigungsprozessen tragen wesentlich dazu bei ein kostengünstiges Produkt zu schaffen, dass ihre kundenspezifische Anforderungen erfüllt bzw. Ihre Erwartungen sogar übertrifft.

Die simsystems GmbH bietet Ihren Kunden verschiedene SED's wie die EC 135, ME109, FW190, A10C, UH1D, B737 und natürlich auch kundenspezifische Lösungen und Konversionen von realen Flugzeugen an. Durch unsere langjährige Erfahrung im Bereich Flugsimulatoren wissen wir genau über die Bedürfnisse und Wünsche unserer Kunden im Vergleich zum professionellen Trainingsmarkt Bescheid. Seit 2015 bieten wir für lizenzierten Partner auch Mietlösungen an, die für jährliche neue Attraktionen sorgen. Die simsystems Dienstleistungen umfassen außerdem Service- und Wartungsverträge, Softwareimplementierung, Dokumentationserstellung, Instruktorenausbildung und didaktische Beratung bei Musealen Projekten.

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